Entidades, associações, marcas e pessoas físicas no mesmo ‘barco’

Depois das grandes marcas, do carnaval baiano, dos internautas ávidos por uma vida paralela, agora é a vez das entidades e associações setoriais fincarem pé no Second Life, um site que simula realidade virtual com site de relacionamentos e que foi criado em 2003 pela Linden Lab. 

A Federação do Comércio do Estado de São Paulo (Fecomercio) é a primeira entidade de classe a participar do Second Life. Segundo a entidade, a entrada no site, tem por objetivo ampliar sua imagem institucional junto ao público em geral, bem como a divulgação de suas ações, produtos e análises.  

Será que os relacionamentos do futuro vão acontecer primordialmente pela internet? Será que estamos condicionados a participar desses tipos de iniciativas para não estarmos alijados do mundo corporativo? 

Vamos acompanhando…

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